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Meiy選手の経歴
項目 | 情報 |
本名 | 関 芽生 (Ibuki Saki) |
HN | Meiy (メイ) |
国籍 | 日本 |
所属チーム | DetonatioN FocusMe (デトネーション・フォーカスミー) |
前所属チーム | Northeption (ノンセプション) |
生年月日 | 2003年04月08日 |
SNS | YouTube、Twitch、X |
VCT Pacific 2025 : STAGE 2 DAY 3
ZETA VS DFM
使用デバイス
マウス
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マウスパッド
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キーボード
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イヤホン
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設定
感度

項目 | 設定値 / 選択肢 |
敵のハイライトカラー | イエロー (I型 2色覚) |
マウス 感度:照準 | 0.2←こちらが最新情報です!(2025/10/20) |
スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度マルチプライヤー | 0.9 |
マウス反転 | オフ |
ローインプットバッファ | オン |
マップ プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.96 |
ミニマップに視界を表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
DPI | 800 |
eDPI | 140 |
ポーリングレート | 4000Hz |
ちなみにMeiy選手はヴァンダル派です。
クロスヘア
クロスヘアコード
0;s;1;P;h;0;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

インナーラインを表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 1 |
他の項目はすべてオフ
射撃訓練場での実例




※ボットから5m地点での画像

※ボットから18m地点、
1段階目ズーム。
スナイパーライフルのクロスヘアは
全てオフです。
グラフィック設定
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
Vsync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オン |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
キャストシャドウ | オフ |

スキルのキー割り当て
項目 | 設定キー |
アビリティ 1 | C |
アビリティ 2 | Q |
アビリティ 3 | マウスサイドボタン 2 |
アルティメット | X |

モニター設定(BenQ)
項目 | 設定値 |
---|---|
モード | ゲーマー 2 |
カラー設定 | |
ブラックイコライザー | 11 |
色の差(Color Vibrance) | 15 |
ブルーレート軽減 | 0 |
ガンマ | 3 |
色温度(ユーザー設定) | |
赤(R)と緑(G) | 90 |
青(B) | 100 |
画像設定 | |
Dyac | オフ |
輝度 | 63 |
コントラスト | 50 |
シャープネス | 8 |
AMA | 5 |
• NVIDIAの設定:FPSが最大限出る設定や、デジタルバイブランスを含め、何もいじっていない(何も設定を変えていない)とのことです。
• モニター角度:以前、モニターの角度が斜め(斜めだった)だと指摘されたため、最近は縦になるように調整したそうです。縦にした方が強いと言っていました。
• 設定の継続性:このモニター設定は、今回の大会も含め、約1年間変えていないそうです。
キーボード設定↓
アクチエーション:1.0
ラピッドトリガー:0.7
適用範囲:全ての設定を全ての設定を全てのキーに適用しているそうです。
Meiy選手のマウス持ち方

「浅めのつかみ持ち」を普段から使用しています。
下の動画で詳しく解説しています↓
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