[PR] 当サイトはアフィリエイト広告による収益を得ています。
Syouta経歴
項目 | 情報 |
本名 | アオキ ショウタ(Shota Aoki) |
HN | SyouTa(ショウタ) |
国籍 | 日本 |
所属チーム | MURASH GAMING(ムラッシュゲーミング) |
前所属チーム | ZETA DIVISION |
生年月日 | 2003年1月9日 |
SNS | YouTube、X、Twitch |
主なプロ活動実績
年/期間 | 所属チーム | 主な実績・コメント |
---|---|---|
2021年 | Esports Team AIGIS | VALORANT競技シーンに参入。最初期の活動開始。 |
2022年末 | FENNEL | 加入。国内シーンで力を付ける。 |
2023年 | FENNEL | 「VCJ 2023 Split 1」で優勝。 |
2024年 | FENNEL → ZETA DIVISION | 2024年10月に ZETA DIVISION に移籍。Pacificリーグ参戦など国際リーグでの経験を広げる。 |
2025年6月 ~ 現在 | MURASH GAMING | ZETAから MURASH GAMING へ移籍。 |
Syouta選手はMURASHにIGL(司令塔)として起用され、
個人としてもクラッチプレイやエイムの強さを見せてくれています!
2025年のVCJではいい結果を出せませんでしたが直近のレッドブルの大会「Red Bull Home
Ground 2025 メインステージ」ではチームとしての完成度が良くなってきていると感じました!
GON選手がSyouta選手と話してた際、「練習ではしっかりできているが試合になると普段のプレイが遂行できない」と言っていたそうです。
選手個人を見れば「absol,syouta,tennn,reita,ask」と協議シーンの中でもフィジカル面は
トップレベルの選手たちです!
これがチームとしてうまく機能するようになればVCJ優勝も十分可能性があると言えます。
下記動画はsyouta選手らしいチャンスをもぎ取るような最強ACEです↓
使用デバイス
マウス
Logitech G
¥21,400 (2025/09/22 10:25時点 | Amazon調べ)

マウスパッド
EsportsTiger
¥5,800 (2025/09/22 10:25時点 | Amazon調べ)

キーボード
SteelSeries Apex Pro
SteelSeries
¥30,380 (2025/09/30 14:45時点 | Amazon調べ)

設定
感度

項目 | 設定値 / 選択肢 |
敵のハイライトカラー | パープル |
マウス 感度:照準 | 0.335 |
スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度マルチプライヤー | 1 |
マウス反転 | オフ |
ローインプットバッファ | オン |
マップ プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
自陣を基準に向きを変える | |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 0.8 |
ミニマップズーム | 0.935 |
ミニマップに視界を表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
DPI | 800 |
eDPI | 284 振り向き24.37cm |
ポーリングレート | 4000Hz |
クロスヘア(コード有り)
クロスヘアコード
0;s;1;P;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

インナーラインを表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
他の項目はすべてオフ
スナイパースコープのドットはオフ
射撃訓練場での実例(画像)
※ボットから10m地点での画像
グラフィック設定・スキル設定適用済み画像


グラフィック設定

マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 中 |
テクスチャー | 中 |
ディテール | 中 |
UI | 中 |
ビネット | オフ |
Vsync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オン |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
キャストシャドウ | オフ |
スキルのキー割り当て

項目 | 設定キー |
アビリティ 1 | C |
アビリティ 2 | Q |
アビリティ 3 | E |
アルティメット | X |
関連の選手はこちらから↓
コメント